Print   Search   Utenti   Join     Share : FaceboolTwitter
Vota DC
Monday, May 11, 2009 4:50 PM
Dal momento che la guida di Aok (quella che viene durante il gioco con l'albero tecnologico) classifica in una data maniera le civiltà pensavo di fare confronti tra queste civiltà specializzate nello stesso campo.Ovviamente non seguirò completamente la classificazione ufficiale:i celti non sono per me una civiltà di fanteria nonostante il bonus.Siete invitati a fare la vostra versione sotto la mia.E di tenere presente sia versione patchata che non (in particolare in caso di parità).

Lo scontro di oggi è tra le due civiltà della polvere da sparo:Turchi vs Spagnoli!

Caserma:
-Campioni:
1)Campione spagnolo (uguale a quello turco,ma aggiornare armatura e attacco non costa oro) vince di pochissimo
2)Campione turco
-Alabardieri:
1)Alabardiere spagnolo
2)Lanciere turco (debole contro cavalleria,inutile contro elefanti)

Risultato caserma
1)Spagnoli (netto vantaggio)
2)Turchi

Tiro con l'arco:
-Arcieri:
1)Balestriere turco (vittoria inutile visto che l'unità fa schifo)
2)Arciere spagnolo
-Fanteria leggera:
1)Fanteria leggera spagnola
2)Fanteria leggera turca (manca aggiornamento elite)
-Arcieri a cavallo:
1)Arciere a cavallo turco
2)Arciere a cavallo spagnolo (manca aggiornamento armatura)
-Cannonieri:
1)Cannoniere turco (più energia e prodotto più velocemente)
2)Cannoniere spagnolo (con patch pareggia perchè spara velocemente,altrimenti è normale)

Risultato Tiro con l'arco
1)Turchi
2)Spagnoli

Stalla
-Cammelli:
1)Cammello pesante turco
2)Nulla spagnolo
-Paladini:
1)Paladino spagnolo
2)Cavaliere scelto turco
-Ussari:
1)Ussaro turco (gratis)
2)Ussaro spagnolo

Risultato Stalla
Parità (perchè i paladini sono importanti)

Officina d'assedio:
-Onagri:
1)Onagro spagnolo
2)Mangano turco
-Baliste
1)Balista pesante turca
2)Balista spagnola
-Bombarde
1)Bombarda turca
2)Bombarda spagnola

Risultato officina d'assedio
1)Turchi
2)Spanoli

Unità Unica:
1)Conquistador spagnolo (può essere usato in tecniche mordi e fuggi,è robusto e non viene fatto fuori da pochi fanti leggeri)
2)Giannizzero (meno preciso,più debole,utile solo in età dei castelli quando mancano i cannonieri e gli arcieri hanno gittata inferiore)

Porto:
-Navi incendiarie
1)Nave incendiaria veloce spagnola (fa la differenza dal momento che i galeoni pareggiano)
2)Nave incendiaria turca
-Galeoni armati
1)Galeone armato spagnolo (preciso e spara velocemente-può aiutare nelle battaglie navali)
2)Galeone armato turco (migliore gittata lo rende migliore nel bombardare villaggi costieri-ma a quel punto hai quasi vinto)

Risultato Porto
1)Spagnoli
2)Turchi

Difese:
1)Turchi (maggiore gittata torri bombarda)
2)Spagnoli

Economia:
1)Turchi (identica a spagnoli ma con raccolta oro velocissima)
2)Spagnoli (bonus commerciale funziona solo in squadra)



Risultato finale:
Pareggio
I turchi hanno più vantaggi ma risultano poco versatili in quanto più deboli in mare,in squadra e penosi se usati contro i bizantini (non hanno paladini,e i catafratti sono immuni ai cammelli) e in particolare quando affrontano i persiani.
PSICOPATICO E.
Thursday, May 14, 2009 10:16 PM
Belli questi "studi" che hai fatto, sono interessanti.
Secondo me in questo caso gli spagnoli hanno il vantaggio di essere più completi, sebbene i turchi nel campo della polvere da sparo abbiano più bonus.
Vota DC
Thursday, May 14, 2009 11:46 PM
Re:
PSICOPATICO E., 14/05/2009 22.16:

Belli questi "studi" che hai fatto, sono interessanti.
Secondo me in questo caso gli spagnoli hanno il vantaggio di essere più completi, sebbene i turchi nel campo della polvere da sparo abbiano più bonus.



E c'è da considerare che nonostante il bonus economico i turchi non sono così messi bene con l'economia perchè ciò che guadagnano lo perdono dovendo fare cammelli invece che economici alabardieri.
Questa è la versione 'lo-fi' dell Comunità Per visualizzare la versione completa click here
Tutti gli orari sono GMT+01:00. Adesso sono le 9:53 AM.
Copyright © 2000-2012 FreeForumZone snc - www.freeforumzone.com