Aspetto:
-Hanno l’aspetto di un enorme fungo, hanno corte braccia e corte gambe che sono delle diramazioni del gambo. Solitamente sono di tinta unita o di colore grigio o verde o marrone.
Altezza massima 1.60 metri, diametro del gambo 30 cm massimo. Il cappello è di forma semisferica, può avere un diametro molto vario, ma sempre quasi il doppio della larghezza del gambo.
Dove vivono:
-Solitamente nel sottosuolo, oppure in grotte in foresta o bosco o in altri posti particolarmente bui.
Società:
-Vivono in società dove c’è un monarca, che l’ha costituita, su ordine e consiglio del loro dio Psilofyr, che assume la forma di un fungo grande quanto un albero, qualcuno narra che si sia originato nella grotta più grande e umida di tutto il sottosuolo. La società composta dal monarca, unico a avere il potere decisionale, può avere un numero illimitato di membri.
Rapporti con gli altri:
-Solitamente sono una razza molto schiva, e come prima detto lasciano parlare solo il Monarca in merito a cose importanti. Non essendo molto forti singolarmente, spesso si uniscono e fanno patti con altre razze con cui condividono il territorio, quindi scendono a patti sia per necessità sia per convenienza. A meno che siano specificatamente in guerra, non sono ostili contro chi non è ostile verso di loro.
Arma principale
-Da sotto il cappello sono in grado di spruzzare istantaneamente delle spore letali, che si diffondono nel raggio di 1,5 metri. Possono avere al massimo 5 spruzzi (a giornata, ovvero a gdr)
Effetti su Piante:
muoiono appassendo all’istante
Effetti su Animali:
rallentamento del respiro, del battito e dei movimenti, se subiscono una seconda spruzzata paralisi, una terza è morte.
Effetti su uomini:
rallentamento dei movimenti (-30%) e di forza (-30%), se subiscono una seconda spruzzata rallenta il respiro e il battito, come se stessero in condizioni di aria rarefatta, movimenti (-60%( e forza (-50%) se ne subiscono un terzo avviene la paralisi. Il quarto è morte.
Effetto nullo sui Non Morti, e minore sui Venefici abituati.
Caratteristiche generali:
-Agilità +1
-Resistenza -1
-Potenza 0
-Metri percorribili a round: 3 metri
-Ottimi pozionisti, hanno un dono naturale di scegliere, dosare e ricavare le erbe giuste. Per qualsiasi tipo di veleno, hanno anche una discreta esperienza in pozioni magiche.
-Olfatto sviluppato anche più di elfi e drow
-Vista, scuro visione a 10 metri, impiegano molto a adattarsi alle variazioni di luce.
-Udito normale
-NOn subiscono effetti dei veleni
Malus:
-Non sanno usare armi, possono al massimo dare pugni e calci.
-Il corpo non ha la consistenza umana o quella degli alberi, quindi subiscono in maniera maggiorata i danni da spade.
[Edited by Ambrosya0 7/17/2009 9:25 PM]
sai cosa è il dubbio? Una sottile linea tra più scelte e possibilità, tra incroci del destino. Il dubbio ci fa vivere o avere voglia di morire, ma nel dubbio niente addii, anche perché io credo nell’opposto e a volte basta una sola persona che creda in qualcosa per farla avvenire. Ma non sempre accade ed ecco il sorgere del ragionevole dubbio.