Medieval 2 Total War
Discussione generale sul videogioco Medieval 2 : Total War
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Medieval 2 Total War Cantiere
Progettazione di Mod relativi al videogame Medieval 2 Total War

 

 

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BROKEN CRESCENTLast Update: 1/24/2013 3:48 PM
4/24/2009 10:33 PM
 
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impossibile che lo facciano in italiano. Però la mia versione è per metà italiana e metà inglese, un'ibrido insomma.

4/25/2009 1:12 AM
 
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Re:
davide283, 24/04/2009 22.20:

peccato che e' solo in inglese
ma siete proprio sicuri che non e' in cantiere una versione in italiano?




no nnt versione in italiano...cmq una volta ke sai giocare a medieval2 ci sai giocare in tutte le lingue del mondo
4/26/2009 6:07 PM
 
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una domanda: volevo scaricare broken crescent e stainless steel e mi chiedevo leggendo un post di robert bruce di prima: potrebbero dare problemi di lingua? e installare stainless steel ne vale la pena?

"Ecco la' io vedo mio padre, ecco la' io vedo mia madre e le mie sorelle e i miei fratelli, ecco là io vedo tutti i miei parenti defunti, dal principio alla fine. Ecco, ora chiamano me, mi invitano a prendere posto in mezzo a loro, nella sala del Valhalla, dove l'impavido può vivere, per sempre." Il 13° Guerriero




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4/27/2009 12:37 PM
 
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Re:
davide283, 26/04/2009 18.07:

una domanda: volevo scaricare broken crescent e stainless steel e mi chiedevo leggendo un post di robert bruce di prima: potrebbero dare problemi di lingua? e installare stainless steel ne vale la pena?




No ma quando installi Broken Crescent e ti chiede la lingua scegli "non english" altrimenti avrai dei crash. Per Stainless steel, te lo consiglio è un'ottimo mod, da provare senz'altro, ma non facile, perchè ha un sistema di reclutamento molto particolare, per cui all'inizio sei molto limitato ad arruolare le unità migliori.




4/27/2009 1:19 PM
 
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Re: Re:
Robert Bruce, 27/04/2009 12.37:




No ma quando installi Broken Crescent e ti chiede la lingua scegli "non english" altrimenti avrai dei crash. Per Stainless steel, te lo consiglio è un'ottimo mod, da provare senz'altro, ma non facile, perchè ha un sistema di reclutamento molto particolare, per cui all'inizio sei molto limitato ad arruolare le unità migliori.








"Ecco la' io vedo mio padre, ecco la' io vedo mia madre e le mie sorelle e i miei fratelli, ecco là io vedo tutti i miei parenti defunti, dal principio alla fine. Ecco, ora chiamano me, mi invitano a prendere posto in mezzo a loro, nella sala del Valhalla, dove l'impavido può vivere, per sempre." Il 13° Guerriero




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7/3/2009 6:01 PM
 
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E' uscita la 2.0

il fatto che l'abbiamo messa solo su torrent mi fa incazzare in un modo

infatti ora me la sta scaricando a 40 kb\s e mi mancano 6 ore al termine

mi chiedo solo che novità abbiano introdotto
7/3/2009 6:10 PM
 
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Re:
saraceno@, 03/07/2009 18.01:

E' uscita la 2.0

il fatto che l'abbiamo messa solo su torrent mi fa incazzare in un modo

infatti ora me la sta scaricando a 40 kb\s e mi mancano 6 ore al termine

mi chiedo solo che novità abbiano introdotto


io ho appena finito ora di scaricarlo da magaupload 90 minuti
ti conviene fermare e prendere l'altro link altrimenti è troppo lento il primo ci sono troppi dwnoland ora.
aa poi volevo chiederti se perfafore cosa dobbiamo scegliere durante l'installazione la versione inglese o no inglis ,se lo sai grazie mille!!! ciao ((è come la volta scorsa forse )))


[Edited by total wer 7/3/2009 6:15 PM]
7/3/2009 6:17 PM
 
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Penso sia non-english dato che si riferisce alla nostra copia di medieval base,ovvero non inglese
7/4/2009 3:50 PM
 
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la mappa è stata migliorata?







S'i' fosse foco, arderei 'l mondo
s'i' fosse vento lo tempesterei
s'i' fosse acqua i' l'annegherei
s'i' fosse Dio mandereil'en profondo

S'i' fosse papa, sare' allor giocondo
tutt'i cristiani imbrigherei
s'i' fosse 'mperator sa' che farei?
a tutti mozzerei lo capo a tondo


7/4/2009 5:48 PM
 
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Re:
[POSTQUOTE][QUOTE:95327299=brancaleone da norcia, 04/07/2009 15.50]
la mappa è stata migliorata?

[/QUOTE][/POSTQUOTE]


L'ho provato ieri sera tardi,ma non ho ancora provato la campagna

ho solo fatto qualche battaglia personalizzata per vedere le unità,e ne hanno aggiunto alcune bellissime per il regno di gerusalemme (ospitalieri,teutonici)

hanno aggiunto la fazione mongola,anch'essa stupenda con le tipiche unità mongole della steppa,è rifatto una fazione indiana.

hanno migliorato molte unità per tutte le fazioni

adesso provo la mappa
7/4/2009 10:39 PM
 
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Re:
brancaleone da norcia, 04/07/2009 15.50:


la mappa è stata migliorata?



sembra uguale la mappa x ora ,poi la controllo + a fondo !

[Edited by total wer 7/4/2009 10:40 PM]
7/4/2009 10:42 PM
 
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porc
l'ho installato su una cartella a parte di medieval 2, patchato alla 1.3 ma quando parte mi da' questo errore: "Medieval II suffered a fatal error and will now exit."
soluzioni?

"Ecco la' io vedo mio padre, ecco la' io vedo mia madre e le mie sorelle e i miei fratelli, ecco là io vedo tutti i miei parenti defunti, dal principio alla fine. Ecco, ora chiamano me, mi invitano a prendere posto in mezzo a loro, nella sala del Valhalla, dove l'impavido può vivere, per sempre." Il 13° Guerriero




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7/5/2009 7:08 AM
 
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Re:
davide283, 04/07/2009 22.42:

porc
l'ho installato su una cartella a parte di medieval 2, patchato alla 1.3 ma quando parte mi da' questo errore: "Medieval II suffered a fatal error and will now exit."
soluzioni?

[/POSTQUO

io ho preso la cartella di Medieval 2 con kingdoms dal disco C e copiata nel disco F e poi ho indirizzato il percorso d'installazione dentro li e funziona benissimo come sempre.
con questo metodo di installare i mod su copie di medieval2 fatto con il comando copia incolla ,((che mi aveva insegnato 3anni fa Branca ))) ho come minimo 20 mod tutti installati separati con la sua copia pulita di medieval 2 ,in questo modo non danno problemi di incompatibilita .
aa pero devi avere tanto spazio se usi questo sistema nel disco .

alla fine devi anche spuntare la voce NON inglese altrimenti ti da errore il mod .


XX Branca ieri sera avendo i 2 mod ancora installati la versione 1 e adesso la 2 ho fatto delle foto della mappa e al primo occhio
non sembra cambiata,invece hanno messo meno alberelli ai confini nord nella mappa ,hanno migliorato anche le montagne e le texture in generale qui e la .
hanno messo molte musiche nuove molto belle islamiche .
Gerusalemme sembra una nuova fazione com unita di tutti gli ordini templari, teutonici fatte davvero bene .
ora tutti i generali hanno delle foto uniche nelle info .
ci sono eventi nuovi .
la I.A migliorata e si nota molto .
senon mi sbaglio poi ci sono un paio di nuove fazioni inserite nella camp principale .
Branca merita davvero forse potresti anche provarlo questo mod ,secondo me è molto migliorato ne vale la pena sul serio .
La mappa è volicissima mai un piccolo rallentamento si nota .
.....
pero ho gia trovato come normale dei piccoli bag come l'unita del generale mongolo ha gli elefanti , ma non si vedono gli uomini sopra che sparono e si vede solo il fumo .
come voto da 1 a 10 gli darei un bel 9 e quando hanno sistemato i piccoli bag anche +,merita! merita !
ciao ragazzi e buona domenica




[Edited by total wer 7/5/2009 7:42 AM]
7/5/2009 9:43 AM
 
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Re:
davide283, 04/07/2009 22.42:

porc
l'ho installato su una cartella a parte di medieval 2, patchato alla 1.3 ma quando parte mi da' questo errore: "Medieval II suffered a fatal error and will now exit."
soluzioni?




mi sa che serve kingdoms

anzi no... ottimo posso installarlo sul pc vecchio
[Edited by The Housekeeper 7/5/2009 9:45 AM]







7/5/2009 11:06 AM
 
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Re: Re:
The Housekeeper, 05/07/2009 9.43:




mi sa che serve kingdoms

anzi no... ottimo posso installarlo sul pc vecchio



con me funziona con il cd di medieval 2 .
ora mi sembra di aver visto che hanno messo fuori una pacth autoinstallante nel sito del mod .


7/8/2009 6:52 PM
 
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Hanno fatto diverse modifiche, soprattutto per le nuove unità e il sistema di reclutamento, ma la mappa mi sembra uguale. Il nuovo sistema di reclutamento, all'inizio ti permette di reclutare solo unità delle popolazioni locali, solo in seguito si potranno reclutare le unità della fazione vera e propria. comunque ne hanno introdotte molte nuove e rifatto quelle precedenti, come quelle degli ordini militari crociati, che sono fatte veramente bene, sono state potenziate nei punti difesa e rese molto più forti. Finalmente hanno fatto quello che auspicavo da tempo per i sergenti templari: ora sono con la tunica scura (nera o marrone) come effettivamente erano, distinguendosi dai cavalieri vestiti di bianco, inoltre nella mappa di battaglia le unità templari hanno il "bauceant" il vessillo bianco e nero con la croce rossa, un bel passo avanti. Hanno anche rifatto i generali e i capitani della mappa strategica, ora sono molto meglio. L'Ia mi sembra migliorata anche nella campagna e l'economia è stata resa più difficile, i costi di mantenimento truppe sono più alti, come i costi di costruzione iniziale degli edifici....si va presto in rosso. Sono riusciti a migliorare un mod già eccellente.

7/8/2009 7:24 PM
 
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Re:
Robert Bruce, 08/07/2009 18.52:

Hanno fatto diverse modifiche, soprattutto per le nuove unità e il sistema di reclutamento, ma la mappa mi sembra uguale. Il nuovo sistema di reclutamento, all'inizio ti permette di reclutare solo unità delle popolazioni locali, solo in seguito si potranno reclutare le unità della fazione vera e propria. comunque ne hanno introdotte molte nuove e rifatto quelle precedenti, come quelle degli ordini militari crociati, che sono fatte veramente bene, sono state potenziate nei punti difesa e rese molto più forti. Finalmente hanno fatto quello che auspicavo da tempo per i sergenti templari: ora sono con la tunica scura (nera o marrone) come effettivamente erano, distinguendosi dai cavalieri vestiti di bianco, inoltre nella mappa di battaglia le unità templari hanno il "bauceant" il vessillo bianco e nero con la croce rossa, un bel passo avanti. Hanno anche rifatto i generali e i capitani della mappa strategica, ora sono molto meglio. L'Ia mi sembra migliorata anche nella campagna e l'economia è stata resa più difficile, i costi di mantenimento truppe sono più alti, come i costi di costruzione iniziale degli edifici....si va presto in rosso. Sono riusciti a migliorare un mod già eccellente.



Dalla 1.0 hanno curato soprattutto grafica e IA. Però stessa mappa, stesse fazioni, stessi script... mi aspettavo un pochino di più! Comunque le unità sono formidabili.
[Edited by The Housekeeper 7/8/2009 7:24 PM]







7/8/2009 8:33 PM
 
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Re: Re:
[POSTQUOTE][QUOTE:95442051=The Housekeeper, 08/07/2009 19.24]

Dalla 1.0 hanno curato soprattutto grafica e IA. Però stessa mappa, stesse fazioni, stessi script... mi aspettavo un pochino di più! Comunque le unità sono formidabili.
[/QUOTE][/POSTQUOTE]


Oddio stesse fazioni mica tanto, hanno aggiunto 2 fazioni nuove e un macello di unità
7/24/2009 3:30 PM
 
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Conte
NON SOLO TORRENT .
saraceno@, 03/07/2009 18.01:

E' uscita la 2.0
il fatto che l'abbiamo messa solo su torrent mi fa incazzare in un modo
infatti ora me la sta scaricando a 40 kb\s e mi mancano 6 ore al termine
mi chiedo solo che novità abbiano introdotto



Notevoli le novità soprattutto a liveelo di implementazione delle Unità , di miglior zonizzazione delle stesse , con anche un sistema di Aor . Anche dei nuovi Edifici (mi pare di aver visto) .
Io non uso Torrent , ho scaricato il tutto in circa due ore (in effetti è un po' pesantuccio anche per Adsl "aziendali" .



Salutoni .
FORTEBRACCIO
7/27/2009 12:13 AM
 
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E' uscita la patch 2. hanno modificato di nuovo il sistema di reclutamento, ora ci sono le regioni interne dove si possono reclutare le unità tipiche della fazione, mentre in quelle di confine si reclutano le unità composte da nativi. I templari sono stati notevolmente migliorati, ma gli Ospitalieri erano meglio prima, i sergenti sembrano dei frati a cavallo, hanno il saio...un pò esagerato, quelli erano gli abiti che usavano in convento, in battaglia avevano le armature classiche dell'epoca, ovviamente i sergenti erano equipaggiati in modo più leggero dei cavalieri.

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