[ GDR START, ATTENDERE ESITO ]
Il Fato saluta la ciurma riunita tra le mura della Bettola, il suo saluto è poco più che una cortesia, perchè si sa che il Fato non guarda in faccia a nessuno, sa sorridere e sa essere duro, ma sempre imprevedibile, la notte nella cittadina è calma, il freddo la fa ancora da padrona fuori, mentre tra le mura della Bettola il calore si spreca a dismisura, non per il fuoco del caminetto, ma bensi per le tensioni che si sfregano tra di loro, Ricard da dietro il bancone sta assistendo ad una altra notte agitata davanti ai suoi occhi, e ciò che riesce solamente a pensare sono ai probabili danni che ricaverà, resterà in disparte, in silenzio, ma attento ai volti dei presenti, non sarebbe la prima volta che deve in qualche modo rispondere a terzi sull'accaduto, ma questa volta memore del passato, vedrà bene di restare sia zitto che quanto più celato alla vista dei presenti, prevenire è meglio di curare. In sala ? diverse presenze, con diversi intenti, chi forse solo presente per caso, chi cerca una risposta, e chi cerca vendetta, si presenta una serata difficile per qualcuno, o forse solamente una ennesima prova di forza per chi del Caos ha fatto una via di vita. Situazione : http://i39.tinypic.com/289ok2.jpg (// attenersi alla mappa ) : Procas al tavolo N°3, seduta osserva verso il bancone da le spalle a Karvas e Variniel, Merios spalle che sfiorano il bancone ( circa 20 cm ) vede l'ingresso di Karvas e Variniel, e dopo il battibecco impugna con la dx la lunga ma non ha ancora estratto la lama, Lumilla di spalle all'ingresso circa 1 mt da Merios appena defilata alla dx dell'Ex Caotico, Karvas sfodera ( // che tipo di spada ? e con che mano la prendi ? da segnalare al prossimo post ) ma non avanza di tanto dopo l'ingresso, per tanto si troverà appena dopo l'ingresso, in linea retta con Merios a circa 7 mt, con il malus di avere i tavoli davanti a se. Variniel, appena dietro a Karvas, alla sinistra del superiore di 1 mt, ha udito l'ordine perentorio di Karvas. Nota : i tavoli sono sgombri da oggetti ( quali bottiglie, piatti,posate o bicchieri tranne quello di Procas che ha un bicchiere di vino.
[ GDR PLAY, Ordine Karvas, Variniel, Merios, Lumilla, Procas ... GDR chiuso a nuovi ingressi .]
KARVAS [bettola sala] E' una serata in cui molte verità verrebbero svelate. Ma al Campione del Caos quello che Merios avrebbe da dire non interessa, questo non sarebbe più un processo. Dopo il tradimento di Velvet le cose sarebbero cambiate nel Caos e la giustizia verrebbe eseguita non più a parole ma solo a suon di colpi di spada per questo il caotico con la spada Artiglio impugnata nella mano dx(//spada lunga in scheda ferite +2) ruoterebbe il proprio busto verso la propria dx di circa 90° e quindi cercherebbe di avanzare frontalmente di circa 5 mt in quella direzione tenendo lo scudo sulla propria sx a una distanza dal proprio corpo di circa 30 cm all'altezza del costato mentre la spada Artiglio verrebbe tenuta bassa a dx con punta obliqua rivolta verso il basso Tale movimento verso la propria dx sarebbe atto se fosse possibile a cercare di aggirare i tavoli sulla dx e andando frontale per ora al bancone cosi da cercare di portarsi a circa 2 mt massimo da Merios.
VARINIEL [Bettola - H]Le parole del mezz'elfo giungono chiare,ed è per questo che tenterà di avviaris verso l'uscio,richiudendo bene la porta d'ingresso.Un occhiata volgerà veros il bancone,alla ricerca dell'oste,che non però non trova.Uno sguardo veloce andrà alla donna seduta al tavolo,per poi interessarsi alla figura di Merios.Non sfodererà armi,mentre cercherà di muversi verso la dx dell'uomo,tentando di arrivare fra il tavolo 1 e il tavolo 2,volendo sostare li,per il mometo.Non guarda Karvas,ma le prossime parole saranno a lui rivolte,senza mai staccare gli occhi,scuri,dal corpo di Merios.''Se è un traditore,possiamo portarlo al Ductor.Sarà lei a giudicarlo.''Ma chi è questo ragazzino?Un traditore?Non l'ha mai visto,ne sentito.Non se lo ricorda,quindi nn era un caotico quando lui intraprese la vecchia via,molti anni fa.
MERIOS [ Bettola, Interno ] E pensare che lui era tornato con l'intento di incontrare il Ductor prima di ogni altro caotico, eppure sembrano tenerci talmente tanto a portarcelo di persona quasi fosse un trofeo, che sarebbe più soddisfacente andare con loro senza opporre resistenza. Lui però non ha tradito, e i piedi in testa no, quelli da nessuno, solo da morto, al massimo. La mano destra impugna la spada, la lunga, più scadente rispetto alle molteplici che possedeva una volta, sta nel fodero a destra, e nel vedere l'intraprendenza dei caotici non può certo starsene fermo: Sfodererebbe quindi la spada tirandola verso l'alto, di modo che, una volta estratta anche la punta, verrebbe portata con la punta verso sinistra, verso il basso, inclinata a sfiorare il terreno. Il piede sinistro verrebbe usato come perno per ruotare in senso antiorario di 90° circa, in questo modo dovrebbe trovare Karvas che discende in mezzo ai tavoli 6 e 7 (?) per accorciare così verso il bancone, e dovrebbe trovarlo per giunta d'innanzi a se una volta ch'esso avrebbe terminato la discesa. Il fù Guerra tenterà quindi di distanziarsi di avanzare di almeno un metro in direzione di Karvas, con la spada verso sinistra, mirante verso il basso, il piede destro avanzato rispetto al sinistro di una ventina di centimetri, larghi, i piedi, quanto la misura che intercorre tra le spalle. Inutile pensare al fatto che si aspettava questo trattamento. Una sola, lieve occhiata a Procas per accertarsi della sua posizione. Guarda a sinistra, guarda a destra, vuole accertarsi della distanza per la manovra, vuole vedere quando effettivamente dista dal bancone e quanto invece dal tavolo alla sua destra. Flette le gambe, pronto per lo scontro frontale...
LUMILLA [sala comune] La situazione si fa molto tesa, Artiglio e Variniel entrano dalla porta e perentorio è il dire di Karvas verso l'ex caotico che ora tenta di estrarre la sua spada sx. Lei che è la più vicina a lui sa che deve tentare qualcosa per fermarlo e anche se la sua forza è inferiore a quella del mediterraneo, deve giocare d'astuzia per tentare almeno di distrarlo fino a che i suoi fratelli non riusciranno a raggiungerlo. Ma non sa cosa fare, lui tenta di fare qualche passo verso Karvas e lei a quel punto lascia che sia il fratello ad occuparsene. Si allontana dal raggio d'azione di Merios e della sua lama di 5 metri andando verso Procas e il suo tavolo dispiaciuta di non aver potuto aiutare la demagoga.
PROCAS {Sala comune} {E a quanto pare una visita sulla terraferma ad una vecchia amica si sta trasformando nell'ennesimo incubo dell'artista, una serata chiusa in una bettola di gran lunga meno accogliente della locanda di Filippa, con dei caotici e da quanto ha potuto comprendere un uomo a lei familiare per l'aspetto, che apparteneva al Caos. Ma Lumilla non è più quella di prima, è cambiata, è diventata esattamente come loro e ciò riuscirebbe a deluderla molto, tuttavia, è una persona a cui tiene molto la Poetessa e senza dubbio non riuscirebbe a non preoccuparsi per la sua incolumità, Agilmente tenterebbe di tornare in piedi l'Artista, per poi ruotare il corpo in direzione della lignea, per osservare oltre i tavoli le due sagome da poco giunte. Lo sguardo attento in precedenza scruterebbe il fare minaccioso di Karvas, per poi soffermarsi volgendo il guardo diagonalmente verso sx , anche a scrutare le movenze ugualmente minacciose di Merios. A quanto pare uno scontro è ormai prossimo, indi il corpo verrebbe ruotato nuovamente verso il bancone, dunque verso sx, ed inizierebbe a muovere qualche passo (//2 mt) per andare incontro all'amica.} Quell'uomo è da solo contro due, Lumilla...rimani qui con me.. {le direbbe a tono abbastanza alto in modo da farsi udire, in realtà oltre ad aver bisogno della sua vicinanza, sarebbe anche preoccupata per lei, pur essendo divenuta una caotica è pur sempre una donna..In attesa di rimando, lo sguardo tornerà ad osservare Merios , Karvas e Varinel, e istintivamente il corpo tornerebbe frontale alla porta}
[ ATTENDERE ESITO ]
Le tensioni tra chi vive ancora nell'ardore del Caos e chi ne faceva parte non si contano , e l'aria della Bettola perde ogni profumo di cucina, e aria calda pesante da respirare come pesanti sono le parole che nessuno lesina di spedire al prossimo, il tutto alimentato dal fuoco di passione per le proprie appartenenze, il Caos non in grado di perdonare a quanto pare anche chi gli è stato fedele per tanto tempo, vi è un codice che spinge gli appartenenti verso coloro che si sono macchiati di tradimento, a quanto pare tutti parte da qui ... Karvas serra le dita della dx sulla sua micidiale spada lunga battezzata Artiglio e già dal nome si possono ricavare le impressioni, si prepara senza mezzi termini ad un possibile scontro dal suo modo di fare, ma è difficile capire da dove si trovi come possa ruotare di 90° il busto e camminare in linea retta per 5 mt è un movimento un pò innaturale quello del Campione, che a suo malgrado si muove con incertezza fisica, ma mira al bancone facendo attenzione ai tavoli alla fine dell'avanzare non si volta verso Merios ( // come da mappa ) quindi volendo aggirare i tavoli a dx per logica si troverà oltre il tavolo N°7 sulla linea di Merios sì ma distanziato di 5 mt e mostra il fianco sx al presunto traditore, praticamente sulla stessa linea di Merios in partenza, ruotando verso dx il busto deve ruotare il volto in opposta posizione per vederlo, un movimento che lo mette non troppo in sicurezza, ma graziato dalle distanze. Il mannaro resta armi in tasca ( vedi mappa ) dovrebbe spostarsi a sx non a dx, forse una confusione di idee che il Fato giudica comunque un passabile errore perchè dichiara la posizione tra i tavoli 1 e 2 ( // non influisce sul role percui passo per buono ) e da buon predatore si posiziona in una zona di sicurezza, sia difensiva sia offensiva e come quasi sbarrasse la strada a chiunque, e vista la sua mole il suo volto oscuro c'è da starbe sicuri, Merios non sta a guardare coloro che probabilmente vogliono la sua testa , sfodera e si posiziona quasi come fosse in attesa degli eventi ruota in maniera opportuna e avanza di 1 mt riducendo a 4 mt i metri da Karvas di cui vede bene scudo ma anche la posizione trasversale rispetto a lui Merios è equidistante tra bancone e tavoli rispetto ai suoi fianchi, l'Adepta Lumilla, fuggita dallo scambio di prese dell'Ex Guerra distava da lui di 1 mt, divenuti 2 mt per effetto del suo allontanamento ( di Merios ) verso Karvas medita ma deve prendere una decisione che forse gli costerà più moralmente che in logica si avvicinerà a Procas, invece l'artista, che era seduta comodamente per i fatti suoi al tavolo N°3, vede come gli animi si scaldano facilmente tra i presenti si alza senza problemi potendo così osservare i due caotici che hanno poco prima fatto ingresso ma ormai già loro si sono allontanati dall'ingresso e avendo Lumilla che va incontro a lei le due si troveranno a circa 1.5 mt sempre nei pressi del tavolo N°3 . NUOVA MAPPA http://i43.tinypic.com/rm4nie.jpg FATENE TESORO.
errata corrige : nel responso precedente mi sono dimenticato di dire che Karvas indossa l'armatura ( // ho riletto dal role in automastering ... scusate )
[ GDR PLAY, Ordine Karvas, Variniel, Merios, Lumilla, Procas ... GDR chiuso a nuovi ingressi .]
KARVAS [bettola] Non si troverebbe esattamente dove vorrebbe il caotico ma dovrebbe fare di questo necessità virtù. Quindi adesso avrebbe Merios alla propria sx mentre egli guarderebbe il bancone frontale a se. Quindi il campione nel cercare di portarsi frontale a merios cercherebbe di ruotare prima il busto e quindi anche le gambe di 90° gradi verso la propria sx. Una volta che avrebbe Merios frontale cercherebbe di avanzare in diagonale alla propria sx e quindi alla dx di lui fino ad arrivargli ad una distanza di 0,80 cm avendone percorsi 3,20 dei 4 mt che li separavano essendo Merios avanzato di uno. Quindi il piede dx verrebbe inizialmente posto in avanti mentre il dx leggermente indietro ad una distanza di circa 40 cm dal primo in posizione obliqua da questo>>
KARVAS >> //mentre il sx
con le ginocchia leggemente piegate verso il basso per migliorare l'agilità e l'equlibrio e il busto reclinato all'indietro leggermente per il medesimo motivo. Il busto inizialmente andrebbe a compiere un movimento antiorario da dx verso sx per poi invertirsi e compiere un movimento orario da sx verso dx. Il braccio dx verrebbe tenuto largo a dx per bilanciare meglio l'equilibrio mentre il sx che porterebbe lo scudo andrebbe ad allargarsi prima verso sx e quindi seguendo il movimento del busto andrebbe a compiere un movimento orario mentre lo scudo cercherebbe di colpire il volto di merios con un tondo dritto di mano mancina con la parte frontale di esso. Nel far questo il caotico cercherebbe di usare tutta la propria potenza possibile (potenza +3) supportato anche e successivamente nell'eseguire il colpo da un movimento della gamba sx in avanti sulla quale ricadrebbe tutto il peso del corpo mentre la dx posta inizialmente in avanti andrebbe posta indietro rispetto alla prima e tutto ciò cercherebbe di usare propria abilità e il proprio colpo speciale (agilità +2) (FERVORE DEL GUERRIERO).
VARINIEL [Bettola - H]Con la mano sx poggiata sull'elsa della spada,ancorata al emdesimo fianco,seguirebbe con un lento movimento del capo i movimenti di Lumilla.Lo guardo del lupo sembra assente,come se stesse pensando ad altro,e nn alle due femmine vicino al tavolo.karvas sembra avere idee belliche,sin dal principio,e al Cacciatore poco importa di quell'umano,anche se curioso di sapere chi è e dadove fa ritorno,o se è rimasto sempre in questa città.Cercherebbe di avanzare lentamente in avanti,di circa 3 metri,non tanto per ridurre la distanza da Merios,ma tanto per frapporsi fra i tavoli 5 e 6.Vorrebbe dire due parole al malcapitato ma un occhiata verso Karvas gli fa intendere che nn vi è piu spazio per le parole.Ebbene si comincia.Con movimenti lenti ma precisi,cercherebbe di afferrare una delle sedie che vi è sul lato est del tavolo 6,quella piu vicina.Ruoterebbe solo il busto quel tanto che basta verso quel tavolo per poter riuscire a mettere entrmabe le mani sullo schienale della sedia,e come un elastico,riportarsi in posizione iniziale,in modo da aver nuovamente Merios forntale a se.Cercherà con estrema calma,per ora,di innalzare la sedia davanti a lui,all'addome,poco sotto i pettorali,distanziata dla corpo di appena 20 cm.Ruoterebbe i polsi all'insù,in modo da tenere in tensione la sedia,pronta per essere sollevata,rendendo leggermente obliqua la posizione dell'oggetto rispetto al pavimento in legno sottostanti.Divaricherebbe anche le gambe,distanziandole di 1 metro,si da acquisire il massimo equilibrio.
MERIOS [ Bettola, Interno ] Non segue inizialmente la spada ma solo i movimenti di Karvas, o almeno all'inizio quando ancora disterebbe quattro metri, per il semplice fatto che un istante dopo starebbe già preparando la sua contromossa; ha senz'altro le armi dalla sua parte, ma sfrutterebbe il tempo che usa Karvas nella preparazione del colpo per arretrare in direzione DIETRO-SINISTRA in diagonale, per arretrare di circa 0.5 mt in quella direzione in modo da essere fuori portata dal colpo di Karvas. Lo farebbe con molta rapidità, imprimendo forza nel piede destro, quello avanzato | Potenza +3 | per arretrare con la maggior rapidità possibile, con maggiore esplosività, la spada ancora verso sinistra, bassa verso terra, in diagonale, e quindi, quando e se il tondo di mancina, con lo scudo si sarà spento, e se sarà stato evitato, poichè a 1.30 mt sarebbe fuori portata persino da un attacco di spada, allora tenterà di contrattaccare immediato, sarà quindi quando il colpo si sarà spento che con la solita esplosività nel piede destro | Potenza +3 | percorrerebbe a ritroso la distanza fatta prima, avanzando in diagonale AVANTI - DESTRA di 0.5 mt, caricando il RIDOPPIO ROVERSO di mano destra, colpo che andrebbe dal BASSO-SINISTRA verso l'ALTO-DESTRA. In questo modo tenterebbe di colpire Karvas mirando esattamente alla mano destra impugnante la lunga di destra, mirando ad essa e cercando di colpirla col debole della spada. Massima potenza (+3) inferta al colpo, precisione quanto più chirurgica possibile |Esp. armi leggere +1| mixata all'agilità che deriverà dal movimento precedente, portato nella maniera più fluida possibile nel momento del cambio di direzione. Nell'avanzata tenterebbe di avanzare non in maniera perpendicolare allo scudo, ma bensì tentando di avanzare in diagonale sinistra rispetto allo scudo, così da non essere intralciato nel qual caso fosse rimasto in posizione d'offesa. Mira per l'esattezza al polso in quel ridoppio roverso, preoccupandosi solo successivamente di Variniel e della sedia che tenta d'alzare...
LUMILLA [sala comune] Si è avvicinata a Procas e sente che le parla, lei rimane in silenzio.. un misto di dispiacere e di vergogna per non aver potuto impedire che Merios estraesse la spada la divora nell'anima. Osserva Karvas che si prepara al combattimento e ripone in lui tutta la sua fiducia, poi guarda Merios e nota in lui una luce particolare, quella dell'orgoglio. Se fosse venuto con lei fin da subito tutto questo non sarebbe successo. Ora volta il capo verso Procas e la guarda, poi lo sguardo va su Variniel e cerca di incrociare anche il suo sguardo, poi le iridi celesti tornano sulla poetessa ''Stai tranquilla, lo faranno solo prigioniero, vero Artiglio? Lo porteremo a Raine, vivo?'' grida verso Karvas anche se sa che non le risponderà preso dal combattimento.
PROCAS {Sala comune} {Inizialmente l'altra non risponde ma poco le importa all'artista, visto che al momento tutta la sua attenzione verrebbe rapita dalle movenze di Karvas e di Merios. Il corpo accanto quello di Lumilla lateralmente sulla dx e frontale alla dritta verrebbe lentamente ruotato verso sx, in modo da poter scorgere con esattezza ciò che avviene in quella porzione di spazio tra la porta ed il banco. Un'occhiata verrebbe lanciata anche a Variniel, ne scorgerebbe le movenze anch'esse minacciose, il respiro della Poetessa inevitabilmente diverrebbe più veloce, il battito cardiaco veloce, le armi le rammentano suo fratello ormai scomparso in guerra, e non è abituata a tali scene di violenza..} Tranquilla? Ma per favore.. {direbbe in risposta all'amica ancor più delusa e forse anche disgustata da quel verbo, senza neanche degnarla di uno sguardo visto che esso rimarrebbe attento sugli uomini intenti a sfoderar armi e ad effettuar colpi. Mentre in silenzio osserva il tutto, le braccia andrebbero a sistemarsi comode ed unite poco più in basso del seno, e l'espressione del volto rimarrebbe totalmente contratta ed agitata, adirata al contempo, dalle parole di Lumilla perchè per lei, per quei tizi rapire un uomo è come se fosse una cosa del tutto normale..}
[ ATTENDERE ESITO ]
Di fare di scontro a chiarimenti vocali non c'è ombra ne tanto meno odore di pace tra i due ex fratelli, anzi l'odore dello scontro è più che mai presente, sembra quasi che i restanti presenti abbiano deciso di lasciar parlare le lame senza voler intervenire, almeno per ora, una giusta presa di posizione che fa onore se continuasse così, il più alto in grado tra i Caotici ha giustamente preso l'iniziativa ma Cacciatore e Adepta resteranno immuni dallo scontro ? solo il proseguo della serata ci dirà qualcosa. Karvas deve correggere la sua posizione se vuole avere uno scontro forntale con l'ex Guerra, e lo fa immediatamente ora avendo la frontalità con l'aversario, il Campione parte all'attacco un attacco che lo defilato alla propria sx ovvero dove Merios ha meno copertura un andi rivieni in rotazione del busto esatto ma compiuto a passi fatti tenendo inizialmentela spada bassa verso dx e cercando di colpire Merios con lo scudo, cosa improbabile già di per se vista la distanza di 80 cm dichiarata senza una estensione del braccio e un allungo in avanti del busto ( ma sopratutto manca la descrizione con che zona dello scudo cerchi di colpire non basta dire frontale tutto lo scudo è frontale rispetto a Merios ) la skill giocata prevede la possibilità dei 2 colpi qui ne fai 1 solo andato nel vuoto tuttavia i movimenti sono veloci del mezzelfo avendo caratteristiche migliorate, Merios in risposta al tentativo di karvas ragiona e sfrutta quel piccolo spazio tempo lasciato da Karvas non tanto per il colpo tentato quanto per il doversi orientare verso di lui, ha comunque il tempo per prepararsi e tenta di arrestrare verso la propia sx per evitare il colpo, e in sequenza di contrattaccare muovendosi in avanti diagonale destro tentando di portare un ridoppio roverso, ma gli errori si pagano perchè troverà in pieno lo scudo di Karvas che forse per la fretta non ha calcolato che il Capione ha si speso tempo per i movimenti ma si è mosso bene anche se non ha colpito, se avesse scelto il lato opposto per arretrare avrebbe avuto un rigore servito su un piatto d'argento, ma tale e la sua scelta , invece non ruscira a seguire con gli occhi il Movimento di Variniel poichè l'agitazione del momento non gli permette sviste. Conseguenza : Karvas colpisce con lo scudo solo l'aria e si trova ruotato verso la propria dx di 45°lasciando pericolosamente la spalla sx ed il fianco quasi completamente scoperti, Merios arretra e colpisce ma la sua lama impatta con il medio sullo spigolo dello scudo e rimane quindi diagonale bassa, c'è duenque il contatto scudo lama in atto, con i due distanti circa 1 mt ma Merios vede meglio il fianco sx di Karvas. Variniel intanto ancora incuriosito dal sapere chi sia l'ex Guerra da una occhiata alle due donne fors ein loro vede più 2 spuntini che una Adepta e una Artista non perdendosi però il piacere delle intenzioni di Karvas, avanza tra i tavoli il mannaro lasciando la mano sull'elsa che subito dopo perde il contatto a favore dello schienale di una sedia, abile e scaltro il predatore della notte, si muove quasi all'insaputa dei due contendenti previdente il Lican predatore nel DNA, Lumilla agitata per le conseguenze tenta d parlare al suo Superiore, una speranza vana di ottere una risposta a parole la cosa distrarrebbe il Campione, ma il suo dire e forse più un tentativo di calmare l'amica artista. Procas vede tutto chiaramente e sente le parole di Lumilla, indugiano i suoi occhi verso la porta ella vedrà che il Mannaro si è mosso lasciando completamente libero il passaggio qualora volesse abbandonare senza problemi la Bettola, il tentativo della adepta sembra non aver trovato conferma Procas mostra agitazione o forse ira, insomma niente calma.
Aggiunta Variniel è a 3 mt dai due duellanti, Procas e Lumilla oltre 6 mt. la spada di Karva è diagonale bassa alla propria dx . NUOVA MAPPA http://i44.tinypic.com/34gq93s.jpg
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KARVAS [bettola] Il suo colpo non andrebbe a segno. Come sperava ma d'altro lato neanche il tentativo di Merios va a buon fine e per togliersi di dosso quel traditore spera che Variniel sia rapido e tempestivo nell'inervenire. Quindi cercherebbe di raddrizzarsi su se stesso cercando di disincagliare lo scudo e portarselo meglio sul lato sx che cmq non dovrebbe essere in eccessivo pericolo essendoil corpo del caotico fornito di armatura, e portato lo scudo ad altezza costato a circa cm 30 da questo. Quindi questa volta cercherebbe di colpire con la propria spada anche cercando di sfruttare la distanza ridotta di 1 mt per poter portare il pied sx in avanti e quindi ridurre la distanza a 0,80 cm con pianta ben salda a terra. il piede dx portato più all'indietro rispetto al primo ad una distanza di circa 40 cm in posizione obliqua e parallela al sx. Le gambe leggermente flesse per agevolare l'agilità e l'equilibrio andrebbero a rendere anche il busto più basso e quindi cercando più equlibrio e nel contempo andrebbe ad eseguire una rotazione oraria massima e quindi anti oraria successivamente piegandosi in avanti. Il braccio sx verrebbe piegato in modo da bilanciare e posto in avanti, mentre il dx teso verrebbe allargato ed alzato verso l'esterno dx e posto come proseguimento della linea immaginaria formata dalle spalle prima e quindi successivamente seguendo il movimento antiorario del busto andrebbe dall'alto a dx verso il basso a sx. La mano dx che terrebbe salda l'impugnatura della spada vedrebbe il polso ruotare prima in senso orario tale da disporre il filo dritto verso Merios con la lama disposta obliqua al suolo con punta rivolta verso l'alto esterno dx e quindi questa andrebbe a chiudersi verso l'interno che con un movimento diagonale dall'alto a dx verso il basso a sx tenterebbe di colpire il lato sx del volto di Merios con uno sgualembro dritto nel quale cercherebbe di imprimere tutta la propria potenza (potenza +3) e cercando di coordinare al meglio e del tutto i movimenti di ciascun muscolo del proprio corpo (agilità +2).
MERIOS [ Bettola ] Ha chiaramente il vantaggio dell'armamento dalla sua parte, ed infatti Merios massimizzerebbe il tempo tentando un indietreggiamento di un metro circa, in direzione DIETRO-DESTRA. In questo modo dovrebbe distanziarsi al massimo dal colpo dopo che sarà già stata premura di Karvas disincagliarlo, Karvas dovrebbe effettuare molte manovre prima di poter arrivare a sferrare il colpo e, questo, permetterebbe a Merios di racimolare quel poco tempo per schivare il colpo, la spada destra verrebbe spostata con la punta verso destra, verso l'alto, in diagonale, in posizione di Sgualembro dritto, poichè in questa posizione dovrebbe distanziarsi dalla spada di Karvas avvicinandosi notevolmente alla spalla sinistra del Campione, vedendo in questo modo anche parte della schiena, in quanto dopo un indietreggiamento di un metro in diagonale destra, dovrebbe essere in linea con le sue spalle o quasi, se il riposizionamento della spada sarà andato a buon fine e sarà quindi alta e verso destra, allora tenterà di lasciar partire lo SGUALEMBRO DRITTO partente dall'ALTO A DESTRA verso il BASSO-SINISTRA, cercando di andare verso il collo di Karvas, tentando di colpirlo appena sotto la nuca, o quasi, col debole, con la massima potenza |+3| possibile. Essendo arretrato di un metro durante il ''disincagliamento'' (//Nome coniato per l'occasione! :D) e il caricamento, in direzione opposta alla provenienza del colpo, al momento del colpo di Karvas il viso di Merios dovrebbe essere sottratto allo sgualembro avversario, e la posizione del fù Guerra dovrebbe essere perpendicolare, o quasi, alla linea delle spalle del nemico. Chiaramente il momento in cui terminerà l'indietreggiata di Merios sarebbe in perfetta concomitanza con la partenza del colpo, poichè sarebbe durante l'indietreggiata che tenterebbe di posizionare la spalla, cercando di essere quanto più coordinato possibile per essere pronto per il colpo | Agilità +1 |. Ruolo dei piedi fondamentale in quanto il piede sinistro, al termine dell'indietreggiata sarebbe arretrato in modo da nascondere ulteriormente il bersaglio del colpo di Karvas.
VARINIEL [Bettola - H]Con i soli movimenti del capo,cercherebbe di seguire i movimenti dei due.Sarebbe da vero cavaliere non intromettersi,e lasciare che sia il Campione,a dimostrare di essere tale.Ma lui come un ombra,al pari di un incubo che muto,si insuna nelle menti povere,è li,che attende,da vero predatore,di scagliarsi contro la preda.Si rivede in antichi ricordi,dove le sue sembianze non sono umane,benì raffigurano il piu potente dei cacciatori.Il Lupo.Ed ad un tratto,mentre osserva i due,è come se si ricordasse di non essere un cavaliere del melo,ma un agente di morte.Lui,porta sofferenza e dolore,invidia e malinconia.Lui porta Morte.Cosi come l'onore,nemmeno il rispetto gli appartiene.Tenterebbe quindi di sollevare la sedia con entrambe le mani sul proprio capo,in modo che la stessa,diventi un prolungamento immaginario del proprio corpo,perpendicolare al pavimento del legno.Tenterebbe quindi di avanzare verso Merios,attento a non farsi colpire involontariamente,ricoprendo se gli riuscisse, 2,60 m.Arrestatosi a quella distanza circa,colmerebbe il gap rimanente muovendo all'unisono le braccia verso l'indietro,leggermente,come a caricare il colpo,per poi scagliarlo dall'alto veros il basso con un movimento agile e scattante e pieno di iraconda furia e inaudita potenza,proprio in direzione della testa dell'umano.In quell'attimo il busto verrebbe spostato leggermente in avanti,per accompagnare il colpo,e le gambe,sempre divaricate,fletterebbero sulle ginocchia quel tanto che basta per permettere di atturire il contraccolpo,qualora riuscisse a colpire il malcapitato.[Agilità (1) - Potenza(3)]
LUMILLA [sala comune] Il combattimento ormai è cominciato e Karvas non ascolta le sue parole o se le ascolta non dà cenno di averle udite e non risponde.. Lei non può fare altro che star lì, vicino a Procas e cercare di proteggerla per quanto può anche se non pensa ci sia alcun pericolo per lei o per loro. ''Vuoi che ti accompagni fuori, Procas? Staresti più tranquilla?'' il verbo che le rivolge in tono più calmo che può, vista la situazione. Poi ritorna con il volto sui due che si stanno affrontando e osserva attentamente tutti i movimenti che stanno facendo per imprimerli nella mente, lei che non è pugna ma demagogo del Caos. Resterebbe in attesa di un rimando da parte di Procas mentre ora si volta ad osservare Variniel nella sua azione di aiuto ad Artiglio.
PROCAS {Sala comune} {Il guardo dell'artista è come se fosse ipnotizzato dal combattimento che prosegue nei pressi del banco. Ancora nel suo volto sarebbe presente quella sorta di agitazione, timore, misti a rabbia, si rabbia perchè un incontro pacifico con un'amica si è trasformato in tutt'altro, ma c'era da aspettarselo, come il passato le ricorda sulla terraferma accade di tutto. Ascolterebbe in silenzio il dire della caotica, inarcherebbe dunque d'istinto il dx sopracciglio volgendo lievemente il capo verso sx in modo da poterla osservare per circa una manciata di attimi.} No, grazie. {le direbbe con tono secco, freddo, distaccato, un tono di certo non suo, un tono senza dubbio arrabbiato. Di certo non ha intenzione di avvicinarsi all'entrata pur essendo un'idea allettante, visto che il mannaro si è distratto dal suo compito di sorvegliar la porta, ma la poetessa non ama il rischio, e francamente arrivati a tal punto neanche si fida molto di Lumilla, dove l'avrebbe portata? Oramai è una di loro, probabilmente con la stessa mentalità di quelli che poco distanti si scannano come bestie intrecciando spade, scudi e a quanto pare anche sedie. Ruoterebbe agilmente in pochi secondi il corpo in direzione del ligneo tavolo in precedenza alle sue spalle, per cogliere con la dritta il calice con il vino, e con una secca movenza andare a scolare il rosso liquido tutto d'un sorso. Detesta l'alcool ma forse in questo momento potrebbe aiutarla, dopo aver riposto il dorato bicchiere sul ligneo, si volterebbe ancora velocemente e il guardo tornerebbe a scrutare i presenti intenti a combattere tra loro..]
Karvas, Merios, Variniel un tiro di dadi su Agilità dal menu a tendina.
MERIOS utilizza [Agilità 1]: 70 + 20 = 90 su 75 (Prova riuscita)
KARVAS utilizza [Agilità 2]: 40 + 40 = 80 su 75 (Prova riuscita)
VARINIEL utilizza [Agilità 1]: 23 + 20 = 43 su 75 (Prova fallita)
[ ATTENDERE ESITO ]
Ricard mette fuori il naso dalla tana, giusto per assicurarsi che niente per ora sia stato rotto, e nessuna vittima ancora ricopre di sangue il suo pavimento, una rapida occhiata e via dietro alla pila che supporta i pini superiori, suda l'omino intimorito dalle brutalità, ma in fondo dovrebbe essere abituato, da anni si consumano i peggiori delitti in Bettola, tutto ciò alla non vista dei presenti, se c'è una cosa che ha imparato nel tempo e quella di farsi furbo e sopratutto gli affari suoi. Karvas reagisce al tentativo andato a vuoto che più per errore di Merios lo ha portato a parare il ridobbio aversario, recupera lo scudo dal contatto, suppone solamente che il mannaro intervenga perchè anche lui nella concitazione dello scontro non ha visto nulla della azione di Variniel, lo scudo si stacca dal contatto con la lama nemica facilmente perchè Merios ha trovato impatto ma anche vibrazione che ha spento la spinta sul Ridoppio, Karvas ritrova la postura e la protezione del busto con lo scudo e parte al contrattacco immediato con uno sgualembro mirato al volto ( parte sx ) di Merios ( // manca con che zona della spada tenti di colpire malus) , Merios ha poco tempo per reagire a questo attacco, essendo un pò in malus per la posizione di prima che trova la sua lama incriocate rispetto alle gambe, ma è pur sempre l'ex Guerra del Caos, ha il tempo di capire cosa gli si sta per abbattere contro , e tenta di sfuggire indietreggiando a sx si da guadagnare spazio per evitare il colpo , e dare a sua volta atto ad uno sgualembro di contrattacco mirando per al collo sotto nuca di Karvas di sola potenza. Ed il figlop della Luna ? Eccolo, in preda ai suoi ragionamenti animali che farebbero impallidire chiunque ma sono suoi da bestia da predatore fatti da chi se ne frega di regole e valore morale per chi crede prima nella sua vera identità che in tutte quelle regole delle congreghe, il suo ragionamento fila liscio come un fiue d'olio, e come un vulcano pronto ad esplodere fa valere il suo personale ragionamento in azione, solleva senza alcuna difficoltà la sedia come questa fosse fatta di aria tanta è la forza di cui quel corpo è dotato e non trova difficoltà ad avvicinarsi ad un ignaro Merios impegnato fisicamente e psicologicamente nel duello, ha tutto il tempo il Lican di agire come meglio crede, per di più arriva al lato dx di Merios coperto dal suo movimento di attacco proprio dal suo braccio e con gli occhi impegnato verso sx ad evitare il colpo di Merios, il Mannaro va libero in azione e colpisce ( //manca però dove intendi colpire malus ) . Bello lo scambio di colpi tra i due contendenti, ottimamente si sono mossi entrabe in maniera da veri combattenti e forse Merios ha prestato più attenzione nei dettagli, è bella la mossa a sopresa di Variniel, ne consegue : Merios si muove meglio nel sottrarsi al colpo di Karvas e carica il suo di colpo, ma il tutto viene vanificato da Variniel, il quale non è rapido ma ha il tempo di muoversi a sua discrezione, la sedia del Mannaro scagliata sull'uomo trova il braccio alto di Merios in un primo contatto scivolando per inerzia di forza bruta con una della 4 gambe sulla testa del malcapitato ex Guerra, Merios subirà un forte colpo al braccio che gli farà perdere la presa della spada che cadrà a terra, mentre il colpo sulla testa è di 1/3 della forza ma sufficente a fargli perdere per un attimo il senso dell'equilibrio, per sua fortuna ha uno sbilanciamento indietro ed il colpo di Karvas, che non avrebbe fatto altro che devastare il suo volto, trova solamente impatto con l'estremità della lama il petto di Merios, procurando una lieve ferita lunga circa 8 cm profonda poco più che 5 millimetri, un danno che non farebbe molto ma sicuramente condiziona la prova fisica di Merios. Disposizioni : Merios sbilanciato indietro colpo al braccio forte S=-30 colpo alla testa in centro nuca S=-10 ferita al petto S=-10 senza spada a 1.5 mt da Karvas che ha la spada rallenatat dallo strisciare sul petto di Merios messa con la punta ad altezza vita dell'uomo ma distanza 50 cm, Variniel a 1 diagonale sulla dx di Merios tiene ancora la sedia in mano che perà ha 2 gambe rotte, avranno pietà per il fu Guerra ? Lumilla ha intuito l'alterazione dell'umore di Procas è tenta un invito lontano da li per alleviare l'umore dell'amica, ma ella è pur sempre parte del Caos, vale più una amicizia o un legame ? cose che non spetta al Fato giudicare ma forse al suo stesso animo di Adepta o a qualche superiore domani intanto si gode, a suo modo, la scena dei contendenti e del Mannaro, Procas da parte sua è molto agitata, non sconvolta perchè forse conosce queste forme di scontro più di quanto si immagini l'amica, ma rifiuta l'invito della caotica ad abbandonare il luogo seppur tentata, che forse il tutto la stia stimolando piacevolmente ? in fondo niente è scontato nella vita. Giù una tracannata di vino e occhi sulla scena nuovamente.
[ GDR PLAY, Ordine Karvas, Variniel, Merios, Lumilla, Procas ... se fate ultimo turno bene, altrimenti dobbiamo mettere in Pausa nuovamente alcuni devo staccare ( non io XD ) ]
KARVAS [bettola] Il colpo appena eseguito andrebbe parzialmente a segno ma al contempo l'intervento del cacciatore darebbe un enorme vantaggio al caos visto che il fu guerra perde la spada a terra e quindi la sua unica posibilità di difesa e di attacco. Quindi il mezzelfo, con spietatezza e crudeltà fuori dal comune andrebbe ad avanzare il piede sx in avanti con pianta ben salda a terra e punta rivolta frontalmente mentre la gamba dx leggermente posta all'indietro ad una distanza di 40 cm circa dalla sx. Le ginocchia leggermente piegate per mantenere meglio l'equlibrio. Il busto in questo caso verrebbe tenuto ben eretto eseguirebbe una leggerissima rotazione oraria prima e quindi antioraria successivamente e piegandosi di molto in avanti. Il braccio sx verrebbe piegato e posto in avanti in modo da bilanciare i movimenti inizialmente e poi portato sempre piegato verso l'esterno sx mentre il dx piegato quasi al massimo verrebbe mantenuto parallelo al fianco dx con il gomito arretrato prima e poi seguendo il movimento del busto saetta e si distenderebbe completamente in avanti e parallelo al suolo. La mano dx tenendo sempre salda l'impugnatura accosterebbe il polso al fianco dx inizialmente con la lama che verrebbe disposta parallela al suolo con punta rivolta in avanti, eseguirebbe un affondo al CUORE PASSANDO PER IL TORACE ALTEZZA STERNO spingendo la lama linearmente in avanti parallela al suolo e con punta diretta dove indicato. Nel far questo la gamba dx sopravanzerebbe la sx che rimarrebbe più indietro e sulla quale dx andrebbe ad aggravarsi il peso del corpo cercando di sfruttare tutta la coordinazione di cui sarebbe capace (agilità +2) e imprimendo al colpo se fosse possibile tutta la potenza di cui sarebbe capace (potenza +3).
VARINIEL [Bettola - H]Con un movimento del busto da sx verso dx,cercherebbe di riequilibrarsi quel minimo da poter ritornar in postura dritta ed aver Merios esattamente frontale.Insieme al busto ruoterebbero anche le gambe in odo da non risultare storto o in eccessiva tenzione o torsione.Lascerebbe quindi cadere per terra ciò che ne rimane dell'oggetto,alla sua dx,in modo da non intralciare Karvas. Fatto ciò,andrebbe ad arretrare di quasi 1 metro,e piegandosi sull ginocchia,scenderebbe verso il basso con il busto dritto,cercando di allungare il bracico dx e afferrare dall'elsa la lama dell'umano,poc'anzi caduta a terra.Cercherebbe quindi di avvicinarla a se,velocemente,tornando poi irto sulle gambe ad osservare la scena innanzi.Poi,per un momento,si volterebbe verso Lumilla e Procas.
MERIOS [ Bettola ] E' l'ultimo flash della sua vita forse, e da lì tutto passa stile pellicola di fronte ai suoi occhi, occhi che chiude ora per non riaprire mai più. E' la storia di un ragazzo che sapeva il proprio valore e che si è fatto da solo, un principe che ha vissuto la sua età d'oro all'interno del Caos, principe che tutt'ora ama il Caos, ma un principe decaduto. Quando arriverà il colpo di Karvas, quello finale, non opporrà resistenza, dichiarandosi sconfitto con la sola voglia di non muoversi ed abbandonarsi alla morte in attesa di tempi migliori. E tutto passa ancora l'ultima volta, i pensieri alle donne più significative della propria vita, troppe per essere citate, un sorriso monco e beffardo, un sorriso che accetta la morte, un sorriso sudicio e sporcato dai tradimenti un sorriso che rimane ghiacciato in quel viso caldo e Mediterraneo. Ultimo applauso a Merios.
LUMILLA [sala comune] Gli occhi della mediterranea sono puntati su Karvas che affonda il suo ultimo colpo su Merios.. non è stato a sentirla, non l'ha fatto prigioniero.. ha preferito ucciderlo che portarlo davanti a Raine e questa sicuramente sarà stata la cosa migliore per lui e per la congrega ma lei non ne è del tutto convinta, Merios avrebbe dovuto avere il diritto di parlare in sua discolpa almeno un ultima volta. Guarda il fu Guerra, colui che l'aveva portata con i loro discorsi profondi e prolungati nel tempo, a decidersi a far richiesta per entrare nel Caos, come poteva essere successa una cosa simile? Si volta verso Procas con gli occhi sgranati come a cercare nell'amica quelle risposte che non troverà mai perché lei non sa. Abbassa gli occhi su Merios e in una maschera d'impassibilità ne cerca lo sguardo se fosse ancora vivo, quello sguardo che se fosse andato con lei quando glielo aveva cheisto tutto questo non sarebbe successo.. le iridi che cercano quelle del mediterraneo ma forse le troveranno spente.
PROCAS {Sala comune} {Il combattimento prosegue, spietato, crudele e di certo non gradito dagli occhi dell'Artista che in silenzio rimarrebbe ferma, in piedi ed immobile, con quel volto agitato ed impaurito, anche disgustato da quella violenza, insomma, un mix di emozioni per la Potessa. Proprio quando uno dei caotici darà il colpo di grazia a Merios, gli occhi della giovane nordica andranno a chiudersi in modo secco e deciso. Le palpebre rimarrebbero in quella posizione per una buona manciata di attimi, e solo dopo verranno spalancate nuovamente. Le smeralde iridi riuscirebbero a scorgere sporgendo un poco il busto in avanti e aiutandosi anche alzandosi sulle punte, il corpo a terra del ex caotico probabilmente stordito dai vari colpi oppure direttamente morente, e gli altri due accanto ad egli. Si accorgerebbe dell'occhiata di Lumilla, e d'istinto in modo severo il capo verrebe ruotato verso sx, ed il guardo si intreccerebbe con quello della caotica..} bella roba... davvero bella roba... {direbbe verso Lumilla, ovviamente in tono ironico, ma quel verbo celerebbe un evidente disgusto, un fastidio per ciò che i suoi occhi hanno appena osservato nella sala. Senza degnare di altra attenzione l'amica, l'attenzione verrà rapita ancora dai tre in prossimità del banco, nessuna parola dalle sue labbra, nessun movimento, potrebbe sembrare una statua se non fosse per quel volto che esprime tutte emozioni negative..}
[ ATTENDERE ESITO ]
E' tutto così veloce, così spietato nella vita un attimo sei li a bere, un attimo dopo rischi la vita, ma anche questo è il Caos che leggittimamente fa valere il suo potere il suo codice anche in queste cose, Merios è stato considerato un traditore, ma valoroso uomo non si è sottratto allo scontro, poco poteva l'ex Guerra contro un attacco a sopresa ben mosso dal Mannaro, forse nel uno contro uno avrebbe sicuramente potuto dire la sua, ma così è avvenuto, le leggi interne delle congreghe non si discutono ed ognuna di quelle presenti nelle nostre terre esige che vengano rispettate e riconosciute, Merios è dolorante , ferito forse più nell'orgoglio che nel corpo, ma ha subito 3 colpi consecutivi che metterebbero Ko chiunque, si è battuto bene dimostrando sicurezza e assenza di paura, uno degli insegnamenti sicuramente appresi nel corso della sua appartenenza al Caos, questo gli fa un Grandissimo Onore e Rispetto. Ma la legge del Caos, qui rappresentata da Karvas in primis e dai suoi sottoposti è ben diversa dall'avere pietà anche nei confronti di un uomo disarmato e ferito, Karvas infatti è reattivo e sicuramente non ha problemi fisici il mezzelfo, ne morali a proseguire il suo intento, spietato come pochi va in affondo preciso verso il cuore che sembra non avere problemi a colpire tanta è la foga, la precisione, la velocità e la forza. Il Mannaro libero di muoversi a piacimento lascia cadere a terra ciò che resta di quella sedia, e povero Ricard che deve sborsare soldi nuovamente, libero anche di portarsi come meglio crede verso Merios, e furbamente si prede la lama del fu Guerra, i suoi occhi da predatore si abbattono sulle due donne ora, il resto non gli appartiene più per il momento è il superiore che deve sbrigare la pratica finale. Merios è debilitato dai colpi subiti, sopratutto intontito per il colpo alla testa è può ben poco ormai, ma in se raccoglie la sorte che gli spetta con grande compatezza mostrando di non temere la morte, gli occhi chiusi come un condannato a morte, ma non è una benda che li oscura ma bensì il suo volere un vero uomo direbbero gli storici e forse la sua morte ha un valore maggiore perchè avvenuta dando tutto ciò che poteva per un ideale, per un credo, per un Onore che gli rimarra per l'eternità, il freddo glaciale della lama di Karvas lo trafigge prorpio dove il Campione voleva l'acciaio apre le carni come fossero di burro, trapassando vestiti, pelle, cuore ma non uscirà alle spalle perchè le ossa del costato rallentano il tutto, una morte con dignità è più che sufficente per un grande Combattente, Merios cadrà a terra liberandosi dal metallo della spada, schiena a terra per l'uomo, mentre Karvas rimarra in posizione di affondo con il sangue dell'ex fratello che cola dalla sua lama. Lumilla ha visto tutto fa i suoi personali ragionamenti, forse non approva com'è finita, ma deve accettare la sentenza eseguita sul posto da parte di un suo superiore, cosa dirà il Ductor è cosa che riguarda prettamente loro ma niente e nessuno potrà cancellare dalla sua mente la scena vista questa notte in Bettola. Procas ha negli occhi la stessa scena e se già il disgusto era parte integrante di lei ora lo è ancor di più, testimone scomoda di un qualcosa che nessun occhio puro dovrebbe vedere, anima giusta nel posto e nel momento sbagliato, ma questa è la vita nelle terre che conosciamo .
GDR END ... potete proseguire in automastering, se salvate postate sotto al mio Topic che sarà sul Forum Master tra poco, la Universal Picture Celtico ringrazia tutti, e ONORE ai caduti sempre.
Master Apprendista CELTICO