4/3/2006 5:40 PM |
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Nuova anteprima e nuove informazioni per il prossimo Sensible Soccer di Codemasters destinato ai PC-DVD e Playstation - XBOX e che uscirà a giugno:
John Hare presenta ad un ristretto numero di giornalisti il proprio lavoro per un primo test ed eco le prime impressioni:
bene, sembra proprio che la prima impressione sia positiva: tutto è riprodotto alla grande, dal semplice e veloce metodo di controllo, istintivo come nessun altro prodotto attualmente presente nel mercato.
Il controllo dei giocatori si effettua con il gamepad e qua ovviamente sorgono le prime modifiche:
* controllo a 360°
* 3 bottoni
* 2 stick!!
la maggior parte del gioco lo si fa con lo stick sinistro e i 2 bottoni frontali (uno per i passaggi e l'altro per tiri/colpi di testa/scivolate/cross). Il terzo bottone serve per lo sprint nella corrsa e la seconda leva per controllare le uscite del portiere
Per quanto riguarda le modalità di gioco ci sarà la modalità 2 giocatori cooperanti nella stessa squadra, vari tipi di stadi e di campi da gioco, condizioni meteo diverse, replay salvabili, più di 50 differenti competizioni e la possibilità di crearne di personalizzate con l'opzione DIY (Do It Yourself) potendo organizzare fino a 64 giocatori in contemporanea.
ecco le caratteristiche positive riscontrate:
* Sensible Soccer avrà oltre 350 club europei ed internazionali con oltre 5,500 giocatori da tutto il mondo, ognuno singolarmente caratterizzato con le proprie caratteristiche di giocatore e fisiche, ogni squadra avrà 16 giocaatori e fino a 12 tattiche disponibili.
ecco però i punti negativi:
* nessuna licenza FIFA e quindi tutti nomi di fantasia così come succedeva con PES.
* nessun gioco online disponibile (grandissima pecca!!)
* nessuna modalità manageriale presente.
* nessuna possibilità di modificare le tattiche.
[Modificato da kickoffworld 03/04/2006 17.55] |
4/3/2006 5:57 PM |
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| | Post: 5 | Registered in: 9/19/2004
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Graficamente direi... non c'è male!
chissa la giocabilità |
4/3/2006 8:36 PM |
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| | Post: 19 | Registered in: 2/5/2006
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Ma la carriera, con le varie coppe, mercato, tipo swos si può fare? Vasco Baggio e Calcio Catania
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4/3/2006 8:49 PM |
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Scritto da: mariorewind 03/04/2006 20.36
Ma la carriera, con le varie coppe, mercato, tipo swos si può fare?
ma mi prendi in giro?  : |
4/6/2006 11:39 PM |
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CIAO raga,qualcuno sa dirmi se è gia' uscito? |
4/7/2006 12:29 AM |
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| | Post: 2,915 | Registered in: 10/29/2001
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Scritto da: Sensible 06/04/2006 23.39
CIAO raga,qualcuno sa dirmi se è gia' uscito?
anche tu?? ma perchè non leggete l'articolo?? esce a giungno e non avrà parte manageriale!  :  : |
4/12/2006 2:28 AM |
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| | Post: 15 | Registered in: 5/28/2005
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Bah... oltre che non piacermi questa grafica (soprattutto quella ravvicinata). Il resto sembra una autentica porcata...
London reds!!!!?  :
Ma che sono scemi?
5500 giocatori... scusate la volgarità... ma sti BIP BIP BIP!
Sono finti. Ma è meglio che non le fanno queste cose, quando devono fare simili porcate...
BOCCIATO A PRIORI!
Speriamo solo nella giocabilità si possano salvare. E pecca gravissima... manca il gioco online nell'era delle connessioni veloci? Quanto cavolo deve costare 'sto gioco con tutti questi limiti? Devono pagarci loro per farcelo usare?
Ma almeno un editor con esportazioni facile e complessive per creare almeno patch utente, con i dati veri, ci sarà? [Modificato da UmbyTheJediKnight 12/04/2006 2.29] --
Umby
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4/12/2006 2:11 PM |
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| | Post: 2,940 | Registered in: 10/29/2001
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quoto in pieno il discorso sulla mancanza del gioco online, a dir poco S-C-A-N-D-A-L-O-S-O!!
E pure la mancanza di un semplice sistema manageriale/di mercato, ma che ci voleva??
Per la grafica il discorso può essere soggettivo, cmq da Novembre è parecchio migliorata.
Secondo me hanno incominciato a lavorarci a novembre, non per caso le prime immagini erano con un punto di vista moooolto da lontano e l'avevano sparata grossa con un'uscita prevista per marzo...
Seconde me stanno sklerando per farlo uscire nel periodo della febbre dei mondiali ed accappararsi anche loro una bella fetta della torta dei giochi calcistici pre-mondiali 2006 in germania...
spero di sbagliarmi, ma sono parecchio disilluso vedendo quanto è successo al nuovo gioco di Dino Dini..
Jon HAre ha detto che sarà facile caricarsi i files con le squadre reali ma non si è parlato di particolari editor.. vedremo se sarà vero, sopratutto per le versioni console...
comunque cosa gli costava prendersi la licenza fifpro con i nomi reali?? Oramai ce l'hanno anche i giochini per cellulare!!
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4/13/2006 1:50 PM |
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| | Post: 58 | Registered in: 5/26/2002
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Sì però John Hare un tentativo l'ha fattow e l'erede (per quanto magari pessimo e deludente) di Sensible sta uscendo, con la consapevolezza che se (come sono sicuro) questo gioco a prescindere venderà un fottìo significa che avremo subito dopo l'evoluzione di SWOS. Della roba di Dino Dini, in verità, manco l'ombra, nè uno straccio di screen fetente dico uno: tutti sti mesi con questa storia del publisher quando un certo Simon Read, autore di New Star Soccer 3, ha dimostrato ampliamente che i soldi il successo vero se il gioco c'è si fanno e come con la distribuzione online e basata su una comunità: dimostrazione ennesima che accanto ai mostri Fifa/PES-WE, il calcio old school è tutt'altro che morto e vanta migliaia e migliaia di nostalgici giocatori. In conclusione, per quanto mi riguarda, pur riconoscendo in Goal e in Kick Off dei capolavori assoluti, John Hare, Simon Read, Andreas Osswald e addirittura Massimo e Kanchelski di Yoda Soccer meritano maggiormento il mio rispetto e la mia stima piuttosto che Dino Dini. |
4/13/2006 3:05 PM |
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Sì però John Hare è già al secondo tentativo di creare una versione 3D di sensible ed ancora si ostina a non inserire quella parte manageriale che fece grande SWOS, ma allora che erede è??
O forse è solo un marchio appiccicato a un gioco qualsiasi che vuole guadagnare facendo abboccare i reduci dell'era sensible??
mah, i dubbi sono tanti, certo meglio del nulla cosmico di Dino Dini, ma non è una bella soddisfazione...
per quanto riguarda i giochi "fatti in casa"... bellini... speriamo crescano bene! |
4/15/2006 5:30 AM |
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| | Post: 16 | Registered in: 5/28/2005
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Scritto da: pippoz 13/04/2006 15.05
Sì però John Hare è già al secondo tentativo di creare una versione 3D di sensible ed ancora si ostina a non inserire quella parte manageriale che fece grande SWOS, ma allora che erede è??
O forse è solo un marchio appiccicato a un gioco qualsiasi che vuole guadagnare facendo abboccare i reduci dell'era sensible??
mah, i dubbi sono tanti, certo meglio del nulla cosmico di Dino Dini, ma non è una bella soddisfazione...
per quanto riguarda i giochi "fatti in casa"... bellini... speriamo crescano bene!
Forse è solo il passo per riavvicinarsi a Sensible Soccer. Se va bene a loro, potrebbero andarci giù sul serio. Ma potrebbe anche essere che (ipotizzo, non so cosa abbiano fatto) non avendo acquistato il marchio di SWOS, hanno deciso di non fare la parte manageriale. E' possibile anche che sottovalutino il potenziale pubblico. --
Umby
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5/2/2006 1:25 PM |
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Io penso che per apprezzare un nuovo sensible sia necessario che sia presente la possibilità di modificare le tattiche (tipo quella di una volta), la giocabilità originale, un intelligenza del cp più adeguata rispetto alle precedenti versioni.
Sono dell'idea che se lo curassero di più, magari ritardando anche l'uscita, e aggiungendo dei particolari ad esempio: l'affluenza di pubblico sugli spalti a seconda dell'importanza della partita, possibilità di guardare solo la partita impartendo solo ordini alla squadra ( es. passaggi lunghi o corti, pressing, come nei giochi manageriali).
Cosa ne pensate? |